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テキスト

Screen を1つのエンティティに、テキストの Element を子エンティティにアタッチして、画面空間のUIテキストを表示します。どちらも @playcanvas/react/components から提供され、フォントは font-tools で作成したMSDFアセットを useFont で読み込みます。

このデモは Source Sans 3(SIL Open Font License)を使用しています。